《善良的嫂子》剧情简介
更惊人的是杀死了剑圣菲西这个消息最初传开的时候并没有多少人相信但是当各个帝国派出的探子一致并非常肯定的这样传回后三大帝国的人也不得不相信了尤其是那些曾经进入神之禁地的人...就连盖亚看愕都皱起了眉头与费泽的会合地点是莱克公国的主城盖亚离开沼泽之地后就按着那半张羊皮卷地图上飞行了十天左右虽然跨入了莱克公国的领地但是在莱克公国...
当然这其实也不是假名字应该算是盖亚的真正姓氏那你还有什么需要准备的我们五人已经整装待发了若不是因为那个家伙忽然有急事此时我们已经在绝望沼泽中部埃森说道可...
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撑伞者
#2021BJIFF#在普遍用技术模拟日常行为的体感交互之外导演发掘了另一重互动方式:引入主观视线打破无处不在的“生活剧场”的第四面墙让外部注视影响客体叙事善良的嫂子获得参与感 整部作品可以视作两个故事第一个(包含4小章)对两种交互分别进行了“导览”:室内中厅是技术互动区类似游戏玩家在陈设中寻宝;拉开门打开窗穿过柜子潜进壁炉则进入一个个“剧场”观看他人的真实隐秘当来自台下的窥探被识破由此获得直击内心的情感体验遗憾的是参与者在这里依然只扮演普通的观众虽然可以自由调焦自由走动但无法“上台”置身并参与他人的生活 第二个故事中导演尝试将两种交互简单糅合留下大量的发挥空间:通过替女主角烧书短暂体验了他人生活那么完全可以向参与者开放更多“入口”乃至发展成多线程多结局的互动